2021年03月07日

特攻サーカス団

懲りずにデュエル。

ヒロパを特攻野郎にしたラトルゴア。デッキ

バトンでハンドバフしたり、
愛用のお宝の収集家の憤りで大型ミニオンを踏み倒してヒロパですぐ攻撃させたり。

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ワットリーが3枚ともサーチしてくれるのでバトンや収集家の憤りに繋げやすいです。
倒されてもンゾスで各種族1体ずつ蘇るのでしぶとく戦えます。

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ロケットパックを手に入れれば、まるでミニオン1体に実質2回も急襲が付くみたいになって楽しかったです。
2つめのパッシブもこのデッキにとっては大当たり(コスト5以上のミニオンは全てコスト5)。

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こちらがミニオンを展開する前に負けるという心配はそこまでありませんでした。
挑発が多めなのが心強かったです。

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ミニオンの方のラトルゴアが、沈黙も変身もされずにここまで倒されるとは。
パワーインフレが凄まじい。

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10勝でした。ウィローも手ごわかったですが、上振れまくったテュラリオンにも全然歯が立ちませんでした。
posted by Amerefine(アミュ) at 14:50| Comment(0) | ハースストーン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年02月25日

オバロ(しない)シャーマン

懲りずにデュエル。

ローグ(リリアン)やメイジ(モザキ)と共に、新ヒロパ引っ提げたシャーマン(ファイアハート先生)が強いらしいです。

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デッキはこちらで紹介されてたのそのまま。
2回目にやったときは ペン投げ→導き に変えました。

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早めにコイン電光刹花からの4/7/7とか5/7/8挑発とか出して、
次ターン呪文や武器などでさらに追撃かける、というのが理想の動きでしょうか。
序盤はサクサク勝てました。

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速攻デッキ同士は常に冷や冷や。

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ただ、ドローソースがそんなにないので粘られるとあっさりやられちゃいますね。
カードの方のファイアハートと愛用のお宝混沌の嵐は相性抜群ですがそもそも引けなきゃ意味ないし、報酬でデッキの枚数増えるにつれて全然引けなくなったし・・・

序盤が大事なので重いカードもそんなに入れられず、本当に顔に呪文や武器打つしかなすすべがなくなります。
ウィローには4度当たって1度しか勝てませんでした。全6敗うちの半分がウィロー。

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祖霊の知識とか報酬でもっと出てきてくればいいのに。
相性バッチリなんだけどな・・・

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そして悲しいことにパッシブにも恵れませんでした。仕方なく真ん中・・・

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結局2回挑戦して両方とも6勝でした。
12勝したという報告はあるのでもう少し勝てるはず。次入るときはもうちょっと勉強してきます。
posted by Amerefine(アミュ) at 13:04| Comment(0) | ハースストーン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年02月22日

木に障る奴ら

オムはバトグラでもデュエルでも強いですねえ。

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ミニオン1体犠牲にしてトレント2つ出すヒロパでデッキ組んでみました。
2つ目のパッシブでダブルタイム取るとバフがえげつないことになります。
獰猛な咆哮は勿論、草攻凶花もダブルで発動するとひじょーに気持ちいーのです。

しくじったのは1つ目のパッシブ。ターン終了時ランダムな味方1体進化するやつ選んだのですが、折角したバフが台無しになるため試合の後半あんま役に立ちませんでした。
といっても、他2つが常時呪文ダメージ+1各ミニオンに内なる炎(攻撃力を体力と同じにする)で相性悪い大して意味無いものだったので、仕方なく選んだ感じでした。

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呪文で攻める方のデッキも使ってみました。
ファンドラル・スタッグヘルム持ってて良かった。

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呪文のコスト減らせるパッシブが来たお陰で動きが軽い軽い。

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うじゃうじゃ湧く新兵の始末が楽。

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ドローしまくってAOEしまくってあわよくばクトゥーン完成させて~ができる呪文の方が好きですが、強さはそんなに変わらんと思います。
パッシブ次第。
トレントの方は8勝止まりでしたが、こっちは12勝できました。

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・・・カジュアルでですけど。
ヒロイックでも通用する・・・よね?
posted by Amerefine(アミュ) at 01:00| Comment(0) | ハースストーン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする


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